熱點(diǎn)技術(shù)
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2022-03-30
元宇宙加速近眼顯示產(chǎn)業(yè)化
今年以來(lái),“元宇宙”概念持續(xù)升溫,被視為元宇宙入口的AR/VR設(shè)備也被推至風(fēng)口浪尖。AR/VR硬件成為國(guó)際科技巨頭搶食元宇宙蛋糕的重要一環(huán),蘋(píng)果、Meta、三星、微軟、任天堂紛紛宣布布局AR/VR硬件設(shè)備的計(jì)劃。 行業(yè)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),在巨頭“帶路”下,VR/AR硬件設(shè)備有望迎來(lái)大幅增長(zhǎng)。IDC預(yù)計(jì),VR頭戴設(shè)備的出貨量將從2020年的約500萬(wàn)臺(tái)增加到2025年的2800萬(wàn)臺(tái)以上。AR頭戴設(shè)備的出貨量預(yù)計(jì)將從2020年約30萬(wàn)臺(tái)增加到2025年的2100萬(wàn)臺(tái)。 ...
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2022-02-28
虛擬仿真:從冬奧走向未來(lái)
這個(gè)春節(jié),大多數(shù)體育迷都圍坐在電視機(jī)前,觀賞精彩的冬奧賽事。各類速度與激情的冰雪競(jìng)賽在給觀眾帶來(lái)一場(chǎng)又一場(chǎng)視覺(jué)盛宴的同時(shí),也讓大家忍不住好奇:精彩瞬間稍縱即逝,攝影師究竟如何捕捉到這些震撼感官的鏡頭呢? 答案是數(shù)字孿生場(chǎng)館模擬仿真系統(tǒng)(Venue Simulation System,簡(jiǎn)稱VSS系統(tǒng))的應(yīng)用,該系統(tǒng)由北京電影學(xué)院、視伴科技、英特爾等機(jī)構(gòu)聯(lián)合打造。這是奧運(yùn)會(huì)歷史上首次使用虛擬場(chǎng)館仿真方式進(jìn)行運(yùn)行設(shè)計(jì)和轉(zhuǎn)播規(guī)劃的系統(tǒng)平臺(tái),它的應(yīng)用標(biāo)志著奧運(yùn)辦賽歷史上首次...
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2022-01-19
首塊全3D打印的柔性O(shè)LED顯示屏問(wèn)世
美國(guó)研究人員在最新一期《科學(xué)進(jìn)展》雜志上撰文指出,他們使用定制的打印機(jī),打印出了首塊柔性有機(jī)發(fā)光二極管(OLED)顯示屏,這種由3D打印制成的顯示屏,無(wú)須以往昂貴的微加工設(shè)備?! LED顯示技術(shù)使用有機(jī)材料層將電轉(zhuǎn)換為光,其使用范圍廣泛,既可用作電視屏和顯示器等大型設(shè)備,也可用作智能手機(jī)等手持電子設(shè)備,因其重量輕、節(jié)能、輕薄柔韌、視角寬、對(duì)比度高而廣受歡迎?! ∽钚卵芯抠Y深作者、明尼蘇達(dá)大學(xué)機(jī)械工程系米歇爾·麥卡爾平說(shuō):“OLED顯示屏通常在龐大、昂貴、且超清潔的...
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2021-12-30
一種分子裝置可將紅外線變成可見(jiàn)光
一個(gè)國(guó)際研究團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出一種檢測(cè)紅外光的新方法,通過(guò)將紅外光的頻率變?yōu)榭梢?jiàn)光的頻率,可將常見(jiàn)的高靈敏度可見(jiàn)光探測(cè)器的“視野”擴(kuò)展到遠(yuǎn)紅外線。這一突破性研究發(fā)表在最近的《科學(xué)》雜志上?! ∪祟愌劬煽吹?00—750太赫茲之間的頻率,這些頻率定義了可見(jiàn)光譜。手機(jī)攝像頭中的光傳感器可檢測(cè)低至300太赫茲的頻率,而通過(guò)光纖連接互聯(lián)網(wǎng)的檢測(cè)器可檢測(cè)到大約200太赫茲的頻率。在較低頻率下,光傳輸?shù)哪芰坎蛔阋杂|發(fā)人類眼睛和許多其他傳感器中的光感受器,而100太赫茲以下的頻率(中紅外和遠(yuǎn)紅外...
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2021-11-29
虛擬技術(shù)正在改變演藝行業(yè)生態(tài)
幾年前,業(yè)界還在懷疑虛擬偶像僅是個(gè)表演噱頭,現(xiàn)在真實(shí)偶像藝人已經(jīng)開(kāi)始學(xué)習(xí)如何與虛擬偶像同框合作和競(jìng)爭(zhēng);幾年前,受眾還“嘲諷”虛擬偶像的粗糙和呆板,對(duì)于“粉個(gè)假人”存在心理障礙,如今它給我們帶來(lái)了難以分辨虛實(shí)的追星體驗(yàn)。有市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)虛擬偶像核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模已達(dá)34.6億元,同比增長(zhǎng)70.3%,預(yù)計(jì)2021年將達(dá)到62.2億元。而虛擬偶像周邊市場(chǎng)規(guī)模在2020年為645.6億元,2021年約為1074.9億元。調(diào)研對(duì)象中有48.9%的網(wǎng)民表示為虛擬偶像和現(xiàn)...